# 🏛️ Luminto: Правила Ролеплея (RP)

> **Важно:** RP-система является **необязательной**. Правила этого раздела имеют приоритет над основными правилами сервера, но обязательны к исполнению **только** для тех, кто участвует в ролеплее (состоит в государстве или взаимодействует с ним).

## 📑 Оглавление
- [🏛️ Luminto: Правила Ролеплея (RP)](#️-luminto-правила-ролеплея-rp)
  - [📑 Оглавление](#-оглавление)
  - [1. Создание государства](#1-создание-государства)
    - [👌 Признаки признанного государства](#-признаки-признанного-государства)
  - [2. Права правителя](#2-права-правителя)
  - [3. Войны и конфликты](#3-войны-и-конфликты)
    - [⚔️ Условия для объявления войны](#️-условия-для-объявления-войны)
    - [💀 Условия поражения](#-условия-поражения)
    - [📜 Последствия поражения](#-последствия-поражения)
    - [🎯 Casus Belli (Повод к войне)](#-casus-belli-повод-к-войне)
  - [4. Мировой (Верховный) суд](#4-мировой-верховный-суд)
    - [⚖️ Полномочия суда](#️-полномочия-суда)
    - [📝 Подача иска](#-подача-иска)
    - [👨‍⚖️ Кто такой судья?](#️-кто-такой-судья)
  - [5. Территориальные правила](#5-территориальные-правила)
    - [🚩 Основные принципы](#-основные-принципы)
    - [🌍 Ограничения и споры](#-ограничения-и-споры)
    - [🏳️ Спавн и Буферная зона](#️-спавн-и-буферная-зона)
  - [6. Особые классы](#6-особые-классы)
    - [🌲 Класс «Отшельник»](#-класс-отшельник)
    - [🏦 Класс «Банкир»](#-класс-банкир)

---

## 1. Создание государства

Государством считается любое поселение численностью **от 2 человек**. Статус зависит от количества граждан:

| Количество граждан | Статус |
| :--- | :--- |
| До 5 человек | 🏰 **Княжество** |
| От 5 до 10 человек | 🏛️ **Государство** |
| Более 10 человек | 👑 **Империя** |

### 👌 Признаки признанного государства
1.  **500+ аметистов в казне**  
  Либо **5+ участников**  
  Либо **50% признания другими гос-вами**
2.  Заполненный профиль в боте (команда: `/госво <название>`).
3.  Своя территория

> ⚠️ **Непризнанные государства** не имеют права объявлять войны, вести дипломатию или осуществлять внешнюю политику.

---

## 2. Права правителя

Глава признанного государства имеет следующие полномочия:

1.  💰 **Экономика:** Назначать внутреннюю валюту, цены на постройки, налоги для граждан.
2.  🏗️ **Строительство:** Строить и расширять территорию государства.
3.  ⚔️ **Политика:** Объявлять войны, заключать союзы, предлагать лидерам изменения.
4.  🚧 **Границы:** Устанавливать плату за вход или закрывать границы.
    *   *Команда:* `/г входы <да/нет/сумма>`

---

## 3. Войны и конфликты

### ⚔️ Условия для объявления войны
Войну может объявить только глава **признанного** государства при соблюдении условий:
*   Государства не состоят в союзе.
*   Главы обеих сторон находятся в игре.
*   Государство-агрессор не имеет статуса «побеждённого».

### 💀 Условия поражения
Государство считается проигравшим, если:
1.  Погибли **все** игроки государства.
2.  Уничтожена **столица**.
3.  Подписан акт о капитуляции.

### 📜 Последствия поражения
Проигравшая сторона обязана выплачивать **репарации**. В противном случае государство теряет признание или независимость.
*   **Репарации:** Возмещение убытков.
*   **Договор о разделе:** Территории делятся между победителями (по соглашению).
*   **Односторонняя передача:** Полная или частичная передача территорий победителю.

### 🎯 Casus Belli (Повод к войне)
Война не может быть объявлена без причины. Необходим выбор одного из системных поводов:
*   📉 **Экономический конфликт** (снижение цен, пошлины).
*   🗺️ **Территориальный конфликт** (контроль над землей).
*   🛡️ **Притеснение** (ослабление давления).
*   🆘 **Самозащита** (против доминирования).
*   ⚖️ **Наказание за рейд**.

> ❗ Военное вмешательство без веской причины («потому что скучно») рассматривается Верховным судом как нарушение.

---

## 4. Мировой (Верховный) суд

Орган для решения конфликтов, назначения репараций и налаживания отношений.

### ⚖️ Полномочия суда
1.  Издание приказов о восстановлении ресурсов.
2.  Разделение государств на зоны влияния.
3.  Наложение санкций.
4.  Выдвижение общепринятых решений и проектов.
5.  Исполнение наказаний вне зависимости от внутренних правил государств.

### 📝 Подача иска
**Требуется:**
*   Содержание иска.
*   Статус правителя признанного государства.
*   Доказательства нарушения.

**Основания для иска:**
*   Несогласие с разделом территорий.
*   Убийство членов государства.
*   Территориальные споры.
*   Иные конфликты.

### 👨‍⚖️ Кто такой судья?
По умолчанию роль исполняет любой **НРП администратор (от 3⭐)**, если не выбран отдельный игрок.

---

## 5. Территориальные правила

### 🚩 Основные принципы
1.  **Суверенитет:** Государство устанавливает свои правила на своей территории (включая разрешение PvP/гриферства внутри границ).
2.  **Обозначение границ:** Территория должна быть четко обозначена одним из способов:
    *   Стены, заборы.
    *   Выделяющие блоки (напр., красная шерсть).
    *   Таблички, маяки, флаги, баннеры.
    *   Блоковые изображения названия.
3.  **Нарушение границ:** Вторжение чужой территории расценивается как акт агрессии (игнор, война, иск в суд).

### 🌍 Ограничения и споры
*   **Чужие земли:** Запрещено занимать территории других государств или **«Отшельников»** без согласия.
*   **Споры:** Решаются **только** через Верховный суд. Никакое государство не может单方面 лишить другое права собственности (только через войну или договор).
*   **Максимальный размер:** Радиус территории ≤ **1000 блоков** от центра (столицы/флага).
*   **Принцип занятости:** Земля считается вашей, только если она **активно используется** или застроена. Нельзя занимать пустые гигантские территории.
*   **Рег. центр:** У каждой территории должен быть центр (деревня, флаг, база).
*   **Запрет на структуры:** Запрещено занимать критически важные структуры (напр., Эндер-портал), проход через которые необходим всем.
*   **Подтверждение:** Владение должно быть зафиксировано в RP-объявлениях.

### 🏳️ Спавн и Буферная зона
*  **Запрет столиц:** Запрещено строить основные столицы любых государств (признанных и нет) непосредственно на спавне.
*  **Буферная зона:** Зона радиусом **200 блоков** от точки спавна объявляется «Буферной зоной».
*  **Строительство в буфере:** Разрешено только если:
    *   Постройка обсуждена с другими Лидерами.
    *   Она несет **практическую пользу** для всех игроков.

---

## 6. Особые классы

### 🌲 Класс «Отшельник»
Для игроков, не желающих участвовать в политике.

*   **Невмешательство:** Запрещено грабить или принудительно втягивать Отшельников в войны. Они не обязаны участвовать в RP-событиях.
*   **Независимость:** Не могут состоять в фракциях, жить на их территориях или подчиняться их законам (кроме глобальных правил сервера).
*   **Политика:** Нет права голоса, нельзя объявлять войны или создавать альянсы.
*   **Торговля:** Разрешена, но сделки **не защищаются** судом (на свой страх и риск).
*   **Потеря статуса:** Если Отшельник атакует, участвует в войне или саботирует государства — он теряет защиту и несет ответственность по правилам RP.

### 🏦 Класс «Банкир»
Игровой персонаж, управляющий экономикой. Лимит: **3 банкира**.

**Функции:**
*   Обмен валют, хранение вкладов, выдача кредитов.
*   Проведение аукционов, гарантия стабильности валюты.
*   Право на возведение сооружений для экономических нужд.
*   Право на безвозмездную защиту (но не может быть гражданином государства).

**Ограничения:**
*   **Выборность:** Избирается голосованием (≥50% голосов при явке ≥10 чел.) или назначается администратором.
*   **Нейтралитет:** Не может быть членом государства (исключение: гос-ва >5 чел. с запасами >50% от резервов банка).
*   **Пацифизм:** Не может быть комбатантом, брать оружие (кроме самообороны) или участвовать в конфликтах (только как посредник).
*   **Ответственность:** Находится под протекторатом Верховного суда.
*   **Финансы:** Запрещено расточительство резервов и передача запасов без личного присутствия.
*   **Контроль:** Запрос поддержки у администрации >30% требует обязательной проверки.
