# 🏛️ Luminto: Правила Ролеплея (RP)

!!!
RP-система является **необязательной**. Правила этого раздела имеют приоритет над основными правилами сервера, но обязательны к исполнению **только** для тех, кто участвует в ролеплее (состоит в государстве или взаимодействует с ним).
!!!

---

## 1. 🏰 Создание государства

Государством считается любое поселение численностью **от 2 человек**. Статус присваивается по количеству граждан:

| Количество граждан | Статус |
| :---: | :--- |
| 2–5 человек | 🏰 **Княжество** |
| 6–10 человек | 🏛️ **Государство** |
| 11+ человек | 👑 **Империя** |

### 👌 Признаки признанного государства

Государство считается признанным, если выполнены **все** пункты ниже:

1. **Одно из условий**:
   - 💎 500+ аметистов в казне;
   - 👥 5+ участников;
   - 🤝 50% признания другими государствами.
2. **Заполненный профиль в боте** — команда `/госво <название>`.
3. **Своя территория**, обозначенная на веб-карте.

!!!warning
**Непризнанные государства** не имеют права объявлять войны, вести дипломатию или осуществлять внешнюю политику.
!!!

---

## 2. 👑 Права правителя

Глава признанного государства имеет следующие полномочия:

1. 💰 **Экономика** — назначение внутренней валюты, цен на постройки и налогов для граждан.
2. 🏗️ **Строительство** — застройка и расширение территории государства.
3. ⚔️ **Политика** — объявление войн, заключение союзов, предложения лидерам об изменениях.
4. 🚧 **Границы** — установка платы за вход или закрытие границ.
   - Команда: `/г входы <да/нет/сумма>`

---

## 3. ⚔️ Войны и конфликты

### 📣 Условия для объявления войны

Войну может объявить **только глава признанного государства** и только при соблюдении всех условий:

- Государства не состоят в союзе.
- Главы обеих сторон находятся в игре.
- Государство-агрессор не имеет статуса «побеждённого».

### 💀 Условия поражения

Государство считается проигравшим, если выполнено **хотя бы одно** из условий:

1. Погибли **все** игроки государства.
2. Уничтожена **столица**.
3. Подписан акт о капитуляции.

+++ 📜 Последствия поражения

Проигравшая сторона обязана выплачивать **репарации**. В противном случае государство теряет признание или независимость.

| Механизм | Описание |
| :--- | :--- |
| **Репарации** | Возмещение убытков |
| **Договор о разделе** | Территории делятся между победителями (по соглашению) |
| **Односторонняя передача** | Полная или частичная передача территорий победителю |

+++

### 🎯 Casus Belli (Повод к войне)

Война не может быть объявлена без причины — необходим **один из системных поводов**:

| Повод | Суть |
| :--- | :--- |
| 📉 **Экономический конфликт** | Снижение цен, пошлины |
| 🗺️ **Территориальный конфликт** | Контроль над землёй |
| 🛡️ **Притеснение** | Ослабление давления |
| 🆘 **Самозащита** | Против доминирования |
| ⚖️ **Наказание за рейд** | Ответная мера |

!!!warning
Военное вмешательство без веской причины («потому что скучно») рассматривается Верховным судом как нарушение.
!!!

---

## 4. ⚖️ Мировой (Верховный) суд

Орган для решения конфликтов, назначения репараций и налаживания отношений.

### Полномочия суда

1. Издание приказов о восстановлении ресурсов.
2. Разделение государств на зоны влияния.
3. Наложение санкций.
4. Выдвижение общепринятых решений и проектов.
5. Исполнение наказаний вне зависимости от внутренних правил государств.

### 📝 Подача иска

**Требуется:**

- Содержание иска.
- Статус правителя признанного государства.
- Доказательства нарушения.

**Основания для иска:**

- Несогласие с разделом территорий.
- Убийство членов государства.
- Территориальные споры.
- Иные конфликты.

### 👨‍⚖️ Кто такой судья?

По умолчанию роль исполняет любой **НРП-администратор (от 3⭐)**, если не выбран отдельный игрок.

---

## 5. 🗺️ Территориальные правила

### 🚩 Основные принципы

1. **Суверенитет** — признанное государство устанавливает свои правила на своей территории (включая разрешение PvP и гриферства внутри границ).
2. **Обозначение границ** — территория должна быть чётко обозначена [на веб-карте](https://lumintomc.ru/map) с помощью [меток](https://t.me/luminto_faq/74).
3. **Нарушение границ** — вторжение на чужую территорию расценивается как акт агрессии (игнор, война, иск в суд).

### 🌍 Ограничения и споры

- **Чужие земли** — запрещено занимать территории других государств или **«Отшельников»** без согласия.
- **Споры** — решаются **только** через Верховный суд. Никакое государство не может в одностороннем порядке лишить другое права собственности (только через войну или договор).
- **Максимальный размер** — радиус территории ≤ **1000 блоков** от центра (столицы/флага).
- **Принцип занятости** — земля считается вашей, только если она **активно используется** или застроена. Нельзя занимать пустые гигантские территории.
- **Региональный центр** — у каждой территории должен быть центр (деревня, флаг, база).
- **Запрет на структуры** — запрещено занимать критически важные структуры (например, Эндер-портал), проход через которые необходим всем.
- **Подтверждение** — владение должно быть зафиксировано в RP-объявлениях.

### 🏳️ Спавн и буферная зона

- **Запрет столиц** — запрещено строить основные столицы любых государств (признанных и нет) непосредственно на спавне.
- **Буферная зона** — зона радиусом **200 блоков** от точки спавна.
- **Строительство в буфере** разрешено только если:
  - постройка обсуждена с другими лидерами;
  - она несёт **практическую пользу** для всех игроков.

---

## 6. 🎭 Особые классы

=== 🌲 Класс «Отшельник»

Для игроков, не желающих участвовать в политике.

- **Невмешательство** — запрещено грабить или принудительно втягивать Отшельников в войны. Они не обязаны участвовать в RP-событиях.
- **Независимость** — не могут состоять в фракциях, жить на их территориях или подчиняться их законам (кроме глобальных правил сервера).
- **Политика** — нет права голоса, нельзя объявлять войны или создавать альянсы.
- **Торговля** — разрешена, но сделки **не защищаются** судом (на свой страх и риск).
- **Потеря статуса** — если Отшельник атакует, участвует в войне или саботирует государства, он теряет защиту и несёт ответственность по правилам RP.

=== 🏦 Класс «Банкир»

Игровой персонаж, управляющий экономикой. Лимит: **3 банкира**.

**Функции:**

- Обмен валют, хранение вкладов, выдача кредитов.
- Проведение аукционов, гарантия стабильности валюты.
- Право на возведение сооружений для экономических нужд.
- Право на безвозмездную защиту (но не может быть гражданином государства).

**Ограничения:**

- **Выборность** — избирается голосованием (≥50% голосов при явке ≥10 чел.) или назначается администратором.
- **Нейтралитет** — не может быть членом государства (исключение: государства >5 чел. с запасами >50% от резервов банка).
- **Пацифизм** — не может быть комбатантом, брать оружие (кроме самообороны) или участвовать в конфликтах (только как посредник).
- **Ответственность** — находится под протекторатом Верховного суда.
- **Финансы** — запрещено расточительство резервов и передача запасов без личного присутствия.
- **Контроль** — запрос поддержки у администрации >30% требует обязательной проверки.

===
